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DuckTales 2 (NES)

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DuckTales 2 (GameBoy)

DuckTales 2 ist ein Videospiel des Genres Jump ’n’ Run, von Capcom entwickelt und erschien 1993 für das Nintendo Entertainment System und für den Nintendo Game Boy. Der Vorgänger erschien unter dem Namen DuckTales im Jahre 1990 ebenfalls für NES und Game Boy. DuckTales und DuckTales 2 sind Teil von Capcoms Disney Afternoon Collection inklusive digitalen deutschen Spielanleitungen. In DuckTales 2 wurden zahlreiche Erweiterungen eingeführt, wodurch das Spiel wesentlich umfangreicher und etwas länger ist als sein Vorgänger.

Story[]

Landkarte

DuckTales 2 hebt die Story stärker hervor als der Vorgänger. Auf der Landkarte werden die Level ausgewählt

Tick, Trick und Track finden im Keller ein Stück Papier, das wie ein Stück von einer Schatzkarte aussieht und auf dem der geheime Schatz der Ducks steht. Sie vermuten, dass Urgroßonkel Fergus die Karte zerrissen und die Teile der Schatzkarte in der ganzen Welt versteckt hat. Onkel Dagobert begibt sich mit seiner Familie daraufhin auf Schatzsuche und er wird von Quack, der Bruchpilot bereits früh im Spiel davor gewarnt, dass auch Mac Moneysack hinter den Schätzen her ist.

Gameplay[]

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Onkel Dagobert kann seinen Spazierstock nun wesentlich umfangreicher einsetzen

Die sechs verlorenen Teile der Schatzkarte sind über die ganze Erdkugel verteilt; in Schatzkisten verborgen oder hinter Geheimwänden versteckt. In jedem Land, das Onkel Dagobert bereist, befindet sich ein Teil der Schatzkarte und zusätzlich ein uralter Schatz, der von einem Schatzhüter bewacht wird. In zwei Leveln gibt es zusätzlich einen versteckten Schatz. Ist der Schatzhüter besiegt, geht es zurück nach Entenhausen und Onkel Dagobert deponiert seine gesammelten Reichtümer im Geldspeicher. DuckTales 2 orientiert sich demnach stark an seinem Vorgänger, legt jedoch mehr Wert auf die Story. Die Level können weiterhin mit drei verschiedenen Schwierigkeitsgraden in beliebiger Reihenfolge über die Landkarte gewählt werden und auch an der Steuerung hat sich mit einer Ausnahme nichts verändert.

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Im Kaufhaus von DuckTales 2 gibt Onkel Dagobert sein Geld für nützliche Objekte aus

Unterschiede zu DuckTales[]

  • der Pogo-Sprung wurde aus der DuckTales-Version vom Game Boy übernommen, wodurch es nicht mehr nötig ist, das Steuerkreuz nach unten zu drücken
  • Onkel Dagobert kann nun mit seinem Spazierstock mit verschiedenen Objekten interagieren, etwa Hebel betätigen, Kanonen abfeuern und mit Federblumen große Lücken überqueren
  • neu eingeführt wurden Haken, an denen Onkel Dagobert hängen kann und Flöße, die ihn über das Wasser bewegen können
  • für Onkel Dagoberts Spazierstock gibt es nun drei Spezialadapter, die freigeschaltet werden können, damit Onkel Dagobert seinen Golfschlag und seinen Pogo-Sprung verbessern bzw. auch schwerere Gegenstände ziehen kann
  • nach jedem Level hat Onkel Dagobert die Möglichkeit im Kaufhaus Items zu kaufen
  • es gibt einen geheimen Level
  • die Level werden nun auf einer Landkarte ausgewählt
  • neue Items wurden eingeführt, die nach Kauf im Kaufhaus unter anderem jederzeit im Level im Pausenmenü eingesetzt werden können
  • die magische Münze gibt es nicht mehr
  • Tante Frieda, Gundel Gaukelei, Krachbummente und die Panzerknacker tauchen nicht mehr auf
  • man kann in jeden Level beliebig oft zurückkehren
  • kleine Diamanten sind nun nur noch 1.000 $ wert
  • es gibt mehr große Schatzkisten zu finden
  • zusätzliche Gesundheitspunkte können nicht mehr in den Leveln gefunden werden, sondern müssen im Kaufhaus gekauft werden
  • um die beiden geheimen Schätze zu finden müssen nun optionale Rätsel gelöst werden
  • es gibt kein Zeitlimit mehr
  • verliert Onkel Dagobert all seine Gesundheitspunkte ist das bisher im Level gesammelte Geld weg
  • Gespräche gibt es zwischen den Charakteren auch außerhalb der Level
  • Handlungen in den Leveln wirken sich teilweise auf die Level und sogar auf die Landkarte aus
  • Quack, der Bruchpilot kann unbegrenzt gebeten werden, Onkel Dagobert nach Hause zu bringen
  • die drei Endings richten sich nicht mehr komplett nach dem Gesamtvermögen
  • es gibt weniger ruckelnde Stellen im Spiel
  • komplett auf deutsch spielbar (nur in der NES-Version)
  • die deutsche Version zählt das Vermögen in Talern (T)
  • die Onkel-Dagobert-Puppe wird nun Mojo-Puppe genannt

Level[]

  • Niagara: um die Niagarafälle zu überqueren muss Onkel Dagobert auf die Stämme springen. Nach der Legende befindet sich die sagenhafte Kristallblume, die alle 1.000 Jahre blüht, auf der anderen Seite der Wasserfälle
  • Schottland: Hui! In dem alten Schloss wohnt ein böser Zauberer, der einen geheimnisvollen Schatz bewacht, die Lampe der Ewigkeit
  • Bermudas: ein Frachter ist im Bermuda-Dreieck verschollen. Dahinter stecken bestimmt Piraten. Der Frachter hatte das berühmte Juwel, die Träne der Meerjungfrau, an Bord
  • Ägypten: um den Schatz des Nils zu bekommen muss Onkel Dagobert erst das Rätsel der Pyramide lösen. Eine alte Sage erzählt von einem Schatz, König Khufus Dolch, aber bisher hat ihn noch nie jemand zu Gesicht bekommen
  • Osterinsel: es wird von einem heiligen Ort berichtet, der tief in den Gewässern der Küste liegt. Dort befindet sich eine Tafel aus Stein mit großen magischen Kräften
  • unter der Erde: geheimer Level im Keller des Schlosses von Schottland
  • die letzte Schlacht: im Level Bermudas

Charaktere[]

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    Mac Moneysack tritt in DuckTales 2 als Antagonist aktiver in Erscheinung als im Vorgänger

    Onkel Dagobert
  • Tick, Trick und Track
  • Nicky
  • Quack, der Bruchpilot
  • Daniel Düsentrieb
  • Bubba
  • Mac Moneysack

Items[]

  • Eiscreme: frischt Gesundheit um eine Einheit auf
  • Torte: frischt die Gesundheit komplett auf
  • Mojo-Puppe (Onkel-Dagobert-Puppe): erhöht die Anzahl der Leben um eins

Zudem gibt es neue Items im Spiel, die nicht in den Leveln gefunden werden können:

  • Geldspeicher: jetzt kann Onkel Dagobert das ganze Geld aufheben, das er gesammelt hat; lagert Onkel Dagoberts Geld während eines Levels in einem Tresor und verhindert, dass es verlorengehen kann
  • Weiter-Globus: eine Chance zum Weiterspielen, womit Onkel Dagobert auch dann weiter den Schatz suchen kann, wenn er alle Leben verloren hat
  • Spezialenergie: gibt etwas mehr Energie und erhöht Onkel Dagoberts Gesundheit um einen Gesundheitspunkt (maximal zweimal)
  • Schatzkarte: ein Teil der Schatzkarte zum geheimen Schatz der Ducks

Folgende Spezialadapter als Power-Objekte kann Onkel Dagobert seinem Spazierstock hinzufügen, wenn er Daniel Düsentrieb in den verschiedenen Leveln findet:

  • Eisen-Adapter: damit können Gegenstände zerbrochen werden, die mit einem normalen Pogo-Sprung nicht zu schaffen sind
  • Hammer-Adapter: damit können Gegenstände zerbrochen werden, die sonst kein Golfschlag schafft
  • Power-Adapter: damit kann Onkel Dagobert Gegenstände ziehen, die er vorher nicht schaffte

Endings[]

Auch in DuckTales 2 gibt es drei verschiedene Endings, die es allerdings nicht mehr erfordern, möglichst viel Geld zu sammeln:

  • schlechtes Ende: Abschluss des Spieles mit 0 $, wobei im Fernseher kurzfristig gemeldet wird, dass Mac Moneysack den geheimen Schatz der Ducks gefunden hat, er dadurch zum größten Abenteurer der Welt geworden ist und Onkel Dagobert schwört, dass Mac Moneysack ihn nicht zum letzten Mal gesehen haben wird
  • normales Ende: Abschluss des Spieles ohne den Schatz der Ducks zu finden, wobei sich die Ducks fragen, was das Geheimnis des Schatz der Ducks überhaupt gewesen ist
  • perfektes Ende: Abschluss des Spieles und der Schatz der Ducks wurde gefunden, wobei Onkel Dagobert am Ende den Schatz der Ducks präsentiert

Unterschiede in der Version für den Game Boy[]

Die Version von DuckTales 2 auf dem Game Boy ist nahezu identisch mit der vom NES, außer, dass es Unterschiede bei den Level-Layouts und den geheimen versteckten Bereichen gibt. Zudem befinden sich die versteckten Schätze und Kartenteile auf dem Game Boy in kleinen regulären Schatztruhen und nicht mehr in großen. Die Version auf dem Game Boy ist zudem nicht auf deutsch spielbar.

Tipps & Tricks[]

  • es ist nicht zwingend erforderlich alle sechs Schatzkartenteile zu finden, um das Spiel durchzuspielen, doch verpasst der Spieler dann den geheimen Level und den geheimen Schatz der Ducks
  • fünf Schatzkartenteile befinden sich in den fünf Leveln und eine ist im Kaufhaus erhältlich
  • viele Teile der Schatzkarte sind hinter falschen Wänden versteckt und hinter geheimen Wänden befinden sich manchmal auch noch weitere geheime Wände; manche geheimen Wände müssen mit einem Golfschlag im Sprung freigelegt werden, wenn nicht sichtbare Blöcke den Geheimweg versperren
  • ist das sechste Schatzkartenteil gefunden wird der aktuelle Level automatisch unterbrochen und der geheime Level gestartet, in dem Onkel Dagobert auf keinerlei seiner Familienmitglieder treffen wird
  • die Power-Adapter für Onkel Dagoberts Spazierstock können bei Daniel Düsentrieb in Niagara, Bermuda und der Osterinsel bekommen werden
  • ein geheimer Schatz befindet sich auf der Osterinsel, wenn die Stadt freigelegt wird und ein weiterer in Ägypten, wenn das Rätsel um das Licht der Sonne gelöst wird
  • ist ein Schatz gefunden und kehrt Onkel Dagobert in diesen Level zurück, gibt es keinen erneuten Kampf gegen den Schatzhüter, sondern eine Schatzkiste mit einem roten Diamanten
  • hat Onkel Dagobert in einem Level einen Teil der Schatzkarte oder einen geheimen Schatz verpasst kann er jederzeit in den Level zurückkehren, um sich erneut auf die Suche zu machen
  • der Golfschlag gegen höhere Ziele geht am einfachsten, wenn Onkel Dagobert sich zum Golfschlag bereit macht und dann A und B gleichzeitig gedrückt gehalten werden
  • Quack, der Bruchpilot zu bitten, Onkel Dagobert nach Hause zu fliegen, hat nur einen Sinn, wenn man fast alle Gesundheitspunkte verloren und in seinen Objekten keinen Geldspeicher aus dem Kaufhaus hat. Um kein Leben und kein gesammeltes Geld aus dem Level zu verlieren bringt Quack ihn dann nach Hause. Zusätzlich betritt man den nächsten Level dann wieder mit voller Gesundheit. Oder, wenn der Level schneller beendet werden soll, weil alles nachgeholt, was beim Betreten des Levels zuvor nicht gefunden wurde, ist eine Heimkehr durch Quack sinnvoll
  • maximal 9 Mojo-Puppen können auf einmal getragen werden

Anspielungen auf die TV-Serie[]

  • Schottland: Onkel Dagobert besucht in der Serie ein Spukschloss seiner Ahnen in Schottland (Folge 26)
  • Bermuda: auf der Suche nach einem verschollenen Frachtschiff bereist Onkel Dagobert in der Serie das Bermuda-Dreieck (Folge 31)
  • Osterinsel: in den Tiefen des Ozeans sucht Onkel Dagobert in der Serie nach seinen versunkenen Millionen in einer versunkenen Stadt (Folge 38); im Spiel wird im Level der Osterinsel optional ebenfalls eine versunkene Stadt thematisiert bzw. freigelegt
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